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Banniere Blood Bowl - JOL
28 juillet 2016 à 16:30 | Par Mambofffan | Pas de commentaires

Steam offre 66% de réduction sur Blood Bowl 2 !Avec la sortie récente des Morts Vivants et les prochaines saisons qui s'annoncent à la rentrée, il est temps de parler un peu de la section .

27 juillet 2016 à 18:07 | Par Mambofffan | 4 commentaires

Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » !

Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :

 Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée > Lutte/Tacle/Châtaigne > le reste sans intérêt.

 +Fo/Ag, +Mv (sauf sur double), ne jamais prendre +Ar, etc…

 Ce que cela signifie est que vous aurez une équipe très compétitive avec beaucoup de Blodge, de Garde et de Châtaigne, quelques Tacles, peut-être un Arracher de Ballon, ce qui est très bien si vous voulez une équipe efficace qui gagne des matchs. Mais qu'en est-il du flair ? Du panache ? Qu’est ce qui rend votre équipe spéciale et différente de toutes les autres?

 Je vais (je l’espère) essayer de vous convaincre de sortir de votre zone de confort. Je veux que vous preniez le parcours le moins fréquenté, et que vous choisissiez les compétences que la plupart jugent inutiles. Non seulement cela, mais je veux que vous gagniez avec.

Jetons donc un coup d’oeil à ces compétences a priori de faible intérêt et voyons pourquoi vous devriez envisager de les prendre.

Article issu du site de la NAF et rédigé par Trumpkin.

27 juillet 2016 à 18:03 | Par Mambofffan | 4 commentaires

Ça y est, la saison 19 de Blood Bowl 1 se termine enfin avec la victoire en Bill's Cup de Morkaru. Mais revenons un peu sur cette saison surprenante de vitalité pour la bande de vieux croutons conservateurs que nous sommes ...

18 juillet 2016 à 20:01 | Par Mambofffan | 17 commentaires

La sortie de nouvelles races semble s'accélérer, nous pourrions à priori compter sur les Morts-Vivants pour la prochaine saison. C'est l'occasion idéal de faire la lumière sur quelques unes des stars de cette équipe, le vénérable et redoutable Ramtut III.

Un grand merci à l’équipe d’Empire Oublié pour la traduction, la compilation, ainsi que pour l’aimable autorisation qui nous a été accordé pour la diffusion de leur travail.

18 juillet 2016 à 11:24 | Par Mambofffan | 2 commentaires

Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » !

Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :

 Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée > Lutte/Tacle/Châtaigne > le reste sans intérêt.

 +Fo/Ag, +Mv (sauf sur double), ne jamais prendre +Ar, etc…

 Ce que cela signifie est que vous aurez une équipe très compétitive avec beaucoup de Blodge, de Garde et de Châtaigne, quelques Tacles, peut-être un Arracher de Ballon, ce qui est très bien si vous voulez une équipe efficace qui gagne des matchs. Mais qu'en est-il du flair ? Du panache ? Qu’est ce qui rend votre équipe spéciale et différente de toutes les autres?

 Je vais (je l’espère) essayer de vous convaincre de sortir de votre zone de confort. Je veux que vous preniez le parcours le moins fréquenté, et que vous choisissiez les compétences que la plupart jugent inutiles. Non seulement cela, mais je veux que vous gagniez avec.

Jetons donc un coup d’oeil à ces compétences a priori de faible intérêt et voyons pourquoi vous devriez envisager de les prendre.

Article issu du site de la NAF et rédigé par Trumpkin.

08 juillet 2016 à 15:24 | Par Mambofffan | 23 commentaires

  Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » !

Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :

 Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée > Lutte/Tacle/Châtaigne > le reste sans intérêt.

 +Fo/Ag, +Mv (sauf sur double), ne jamais prendre +Ar, etc…

 Ce que cela signifie est que vous aurez une équipe très compétitive avec beaucoup de Blodge, de Garde et de Châtaigne, quelques Tacles, peut-être un Arracher de Ballon, ce qui est très bien si vous voulez une équipe efficace qui gagne des matchs. Mais qu'en est-il du flair ? Du panache ? Qu’est ce qui rend votre équipe spéciale et différente de toutes les autres?

 Je vais (je l’espère) essayer de vous convaincre de sortir de votre zone de confort. Je veux que vous preniez le parcours le moins fréquenté, et que vous choisissiez les compétences que la plupart jugent inutiles. Non seulement cela, mais je veux que vous gagniez avec.

Jetons donc un coup d’oeil à ces compétences a priori de faible intérêt et voyons pourquoi vous devriez envisager de les prendre.

Article issu du site de la NAF et rédigé par Trumpkin.

26 juin 2016 à 14:36 | Par Mambofffan | 20 commentaires

  Vous avez essayé « the  best », essayez le « reste » !

Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent :

 Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée > Lutte/Tacle/Châtaigne > le reste sans intérêt.

 +Fo/Ag, +Mv (sauf sur double), ne jamais prendre +Ar, etc…

 Ce que cela signifie est que vous aurez une équipe très compétitive avec beaucoup de Blodge, de Garde et de Châtaigne, quelques Tacles, peut-être un Arracher de Ballon, ce qui est très bien si vous voulez une équipe efficace qui gagne des matchs. Mais qu'en est-il du flair ? Du panache ? Qu’est ce qui rend votre équipe spéciale et différente de toutes les autres?

 Je vais (je l’espère) essayer de vous convaincre de sortir de votre zone de confort. Je veux que vous preniez le parcours le moins fréquenté, et que vous choisissiez les compétences que la plupart jugent inutiles. Non seulement cela, mais je veux que vous gagniez avec.

Jetons donc un coup d’oeil à ces compétences a priori de faible intérêt et voyons pourquoi vous devriez envisager de les prendre.

Article issu du site de la NAF et rédigé par Trumpkin.

10 juin 2016 à 18:35 | Par Mambofffan | 3 commentaires

Avec la sortie des équipes Nordiques, de nouveaux champions sont apparus. Cela nous a semblé être une bonne occasion, quoi qu'un peu tardive, de vous faire profiter du travail de fans du jeu de Games Workshop,  afin de vous permettre d'entrer un peu plus dans le monde de Blood Bowl et de mieux connaître les psychopathes que vous vous apprêtez à embaucher pour les matchs à venir…

Un grand merci à l’équipe d’Empire Oublié pour la traduction, la compilation, ainsi que pour l’aimable autorisation qui nous a été accordé pour la diffusion de leur travail.

03 mai 2016 à 20:24 | Par Fineas | 26 commentaires

Après une première partie d'année bien chargée en compétitions, voici venu le temps de faire un petit bilan critique de ce qui s’est passé.

Plusieurs compétitions avaient lieu en même temps cette saison, les championnats de BB1 et BB2, la Bill's Cup sur BB1 et la qualification pour la WC sur BB2.

21 janvier 2016 à 18:00 | Par Fineas | 2 commentaires

C'est parti ! Focus Home Interactive et Cyanide viennent de donner le coup d'envoi des inscriptions pour cette édition et invitent toutes les communautés à participer. La compétition s'étalera sur plusieurs mois et comprendra plusieurs phases.
La première phase de qualification se déroulera du 11 Février au 11 Mai et qualifiera 64 joueurs réparties entre la ligue publique et les différentes ligues communautaires.
La seconde phase verra ensuite ces 64 coachs s'étriper pour une vessie en cuir jusqu'à ce qu’il n’en reste plus qu’un seul debout.
Plus d'informations sur le déroulement et sur les prix à gagner à cette adresse : 
http://www.bloodbowl-game.com/fr/worldcup/intro.
Et
http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=92&t=7200

De notre côté JoL-Bloodbowl fait partie des ligues associées à l'évènement et organisera une qualification. 
Toutes les infos se trouvent ici : 
http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=1327

Les inscriptions doivent être faites avant le 9 février (mais le plus tôt sera le mieux pour l’organisation)

Alors chaussez vos crampons et bonne chance à tous.

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