Mise à jour 2.0.1.1
Au menu aujourd'hui, de la correction de bugs et la création de ligue Open via les ligues privées. Comme d'habitude, le jeu se mettra à jour tout seul en passant par le launcher mais vous pouvez directement télécharger le patch en cliquant ici.
Pour vous retrouver entre gens de bonne compagnie, JOL lance donc sa ligue privée Open. Vous pouvez nous rejoindre dans la ligue [JOL] Ligue Open
Et voici le changelog complet :
-Ligues Privées avec réglages "Ligue Open" :
* Il est maintenant possible de créer des ligues privées avec des réglages similaires aux Ligues Publiques actuelles (Auld Wold, Naggaroth Open...).
* Ces nouvelles ligues sont accessibles depuis la Recherche de ligues (Type de ligue: Ligue publique, Gestionnaire: Communauté).
* Il est possible de mettre en liste noire des coachs lors de l'administration de ces ligues (Gérer la ligue, Equipes, Liste noire).
* Sur candidature (Oui/Non): Si désactivée, les équipes peuvent rejoindre la ligue teams sans validation d’un commissionnaire.
* Nouvelles équipes uniquement (Oui/Non): Si activée, seules les équipes qui n'ont pas encore jouées de match peuvent rejoindre la ligue.
* Plusieurs réglages pour le Matchmaking et les Défis sont disponibles (Classé/Non classé).
- Corrigé un blocage du match lorsqu’un vampire à terre qui a raté le jet de Soif de Sang essaye de se relever.
- Corrigé un exploit permettant de déclarer un Blitz avec plusieurs joueurs dans le tour.
- Corrigé un mauvais Turnover sur la réception de la balle à l’engagement.
- Corrigé Poignard toujours utilisé avec Pieux.
- Corrigé un problème avec les joueurs qui ne peuvent pas déclarer un Blitz après certains évènements d’engagement.
- Corrigé un plantage sur l’évènement Chandelle à la sélection d’un joueur à l’extérieur du terrain.
- Corrigé un plantage sur la remise en jeu de la balle à la sélection d’un joueur à l’extérieur du terrain.
- Corrigé Cornes toujours actif avec un Blocage ou un Blitz.
- Corrigé Poursuite et Tentacules automatiquement relancées lorsque le résultat est 0.
- Corrigé un problème avec les Champions perdant leurs compétences lors d’une partie avec une équipe exportée.
- Corrigé Blizzard autorisant des Passes d’une distance supérieure à Passe Courte.
- Corrigé Ecrasement bloquant parfois le match lorsque la balle est impliquée dans la séquence de Blocage.
- Corrigé Saut relancé automatiquement plusieurs fois dans certains cas.
- Corrigé Tacle Plongeant demandé à l’utilisation de Saut.
- Corrigé le double rebond de la balle à l’engagement.
- Corrigé Soif de Sang testé au lancement de la Bombe.
- Corrigé le compteur de temps sur la fenêtre demandant de suivre un joueur repoussé.
- Corrigé Transmission fonctionnant sur un joueur Hypnotisé.
- Tacle Plongeant : Mise à jour de la fenêtre pour y afficher le log.
- Tacle Plongeant : Ne sera pas demandé sur un jet d’Esquive de 1 ou 6 avant modification.
- Chandelle: Le jeu ne choisira plus aléatoirement un joueur à placer sous le ballon à la fin du compteur.
- Mise à jour de la fenêtre de Relance pour afficher les informations correctes sur le résultat de Poursuite et d’autres compétences (Par exemple avec Poursuite: "Vous avez fait 6 et avez besoin de 6" au lieu de "Vous avez fait 6 et avez besoin de 8").
- Ajouté Tacle dans la fenêtre des Compétences Optionnelles lors d’un Blocage.
- Mode Blitz : Le sponsor donne maintenant de l’argent à la fin d’une saison (5 périodes en Campagne) avant le paiement des joueurs.
- Mode Blitz : Corrigé un problème en Campagne avec les joueurs qui étaient payés à la fin d’un tournoi au lieu de l’être à la fin d’une saison complète (5 périodes).
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