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13 janv. 2017Parade : voici une autre petite compétence bien savoureuse. Bien que Parade n'ait pas autant d'applications que Poursuite, c'est encore une compétence passive à balancer à la face de votre adversaire, et elle peut se révéler fantastique... Lire la suite
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13 janv. 2017Stabilité : nous avons récemment vu que pour embêter l'adversaire, nous pouvions l'empêcher de suivre nos joueurs lors d'un blocage. L'autre façon de l'embêter consiste à ne pas être repoussé et rester sur son chemin! Stabilité vous permet... Lire la suite
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13 janv. 2017Projection : dernière sur la liste des compétences visant à améliorer le contrôle du terrain ou à réduire celui de l'adversaire, Projection est l'inverse de Glissade Contrôlée. Lorsque vous bloquez un joueur adverse, vous pouvez choisir... Lire la suite
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13 janv. 2017Poursuite : ah la plus mésestimée des compétences défensive, et pourtant je l'adore. Poursuite fonctionne pendant le tour de l'adversaire et lui dit, tout simplement, de lancer deux dés, d'ajouter le mouvement du poursuiveur, puis... Lire la suite
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13 juin 2016Nerfs d'Acier : Chaque fois que je vois quelqu'un dire que Nerfs d’Acier est une compétence inutile un peu de moi meurt à l’intérieur. Mon équipe favorite à jouer est les Elfes Pro. Je les amène aux tournois, j'ai un terrain conçu... Lire la suite
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13 juin 2016Lancé Précis : les interceptions vous mettent au fond du trou ? Pourquoi ne pas utiliser Lancé Précis ? Cela fait passer une tentative d’interception hasardeuse de 17% à seulement 6%. Vous pouvez même utiliser une relance d’équipe sur Lancé Précis... Lire la suite
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13 juin 2016Costaud : pour beaucoup, c’est en fait le Précision du pauvre. Et c'est vrai. C'est pas sans atouts quand même. Tout d’abord, si vous essayez de jeter un coéquipier, Costaud vous donne un +1 pour l’envoi, rendant votre Lancé de Coéquipier... Lire la suite
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13 juin 2016Blocage de Passe : c’est une compétence, comme Tacle Plongeant, de dissuasion. En tant que joueur elfe tourné vers le jeu de passe, la chose que je crains le plus est l’échec d’une passe et les interceptions. La façon de faire échouer... Lire la suite
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13 juin 2016Vous avez essayé « the best », essayez le « reste » ! Nous connaissons tous les soit disant choix optimaux à faire pour nos joueurs lors des évolutions de niveau. Et c’est souvent : Blocage/Esquive > Garde/Glissade Contrôlée... Lire la suite
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10 juin 2016Actu : http://bb.jeuxonline.info/actualite/50691/loup-stade-wilehlm-chaney Véritable joueur star dans Blood Bowl, le Loup Garou a toutes les qualités pour faire un grand joueur de Blood Bowl : férocité, rapidité, polyvalence. Chaque... Lire la suite
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25 févr. 20141/ Tournoi de la Licorne VII - 1 et 2 mars 2014 à Nort sur Erdre (44). - Tournoi individuel, type règles spéciales (4 simples et 2 doubles). - Plus d´info: http://www.teamfrancebb.com/?q=node/2621 2/ Crusade Bowl - 8 mars 2014... Lire la suite
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16 déc. 20131/ Euskal Team Open V - 18 et 19 janvier 2014 à Bayonne (64). - Tournoi par équipe de 4, type règles spéciales. - Plus d´info: http://www.teamfrancebb.com/?q=node/2519 2/ Bowl de Cathim - 18 et 19 janvier 2014 à Vesson (proche de Caen 14). Lire la suite
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28 mai 20131/ Dragon Bowl VI - 7 et 8 decembre 2013, à Nantes (44). - Tournoi par équipe de 3, type 110+5 et règles spéciales. - Plus d´info: http://teamfrancebb.positifforum.com/t2356-dragon-bowl-vi-7-et-8-decembre-nantes Lire la suite
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28 mai 20131/ SoapBowl´Night 2013 - 2 et 3 novembre 2013, à Lourdes (65). - Tournoi individuel, type 110+5 règles spéciales. - Plus d´info: http://www.teamfrancebb.com/?q=node/2316 2/ Normandie Dragon´s Cup IX - 16 et 17 novembre 2013... Lire la suite
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28 mai 20131/ Ch´ti Bowl III - 5 et 6 octobre 2013, à Marquette-Lez-Lille (10 min de Lille (59)). - Tournoi individuel, type 110+5 non conventionnel (bonus selon équipes entre autres) - plus d´info: http://les-marie-louises.forumsactifs.net/f48-ch-ti-bowl-20... Lire la suite
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28 mai 20131/ Hord´Bowl Cup - 8 septembre 2013, à Argenton sur Creuse (36). - Tournoi par équipe de 2, type 110+5 conventionnel - plus d´info: http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=10562 2/ Bowl d´Azur III - 14 et 15 septembre 2013... Lire la suite
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28 mai 20131/ Rugbowl IX - 24 et 25 août 2013, à la ferme de la Bouzigue (pas loin de Toulouse (31)). - Tournoi par équipe de 6, type 1Eurobowl 2013 - plus d´info: http://www.teamfrancebb.com/?q=node/2160 2/ Cognac Bowl - 31 août et 1er septembre 2013... Lire la suite
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28 mai 20131/ Block X - 6 et 7 juillet 2013, à Oullins (banlieue Lyon (69)). - Tournoi individuel, type 110+5 - plus d´info: http://forum.bbleague.org/showthread.php?p=82534 (la date n´est pas la bonne sur le forum) Lire la suite
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27 mai 20131/ Bowl des Vignes - 1 et 2 juin 2013, à St Georges d´Orques (10 min de Montpellier (34)). - Tournoi par équipe de 4, type 110+5 non conventionnel (bonus d´équipes entre autres) - plus d´info: http://barakaclan.darkbb.com/t556-bowl-des-vignes-vi-1... Lire la suite
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26 avr. 2013Blood Bowl est certes un jeu vidéo mais à la base c´est un jeu de plateau dérivé du monde de Warhammer. Pour ceux qui seraient a l´affût d´informations sur le background de Bloodbowl, le site Chronique d´un empire oublié (trés... Lire la suite
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26 avr. 2013Equipe : Halflings Coût : 300.000 POMouvement : 2Force : 7Agilité : 1Armure : 10 Compétences : Solitaire, Blocage, Chataigne, Costaud, Crâne épais, Stabilité, Lancer de coéquipier. Lire la suite
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25 avr. 2013Toutes les équipes ont leurs champions, ces véritables héros qui portent sur leurs épaules les victoires de leur équipe. Si chaque supporter a son préféré, si chaque équipe a connu sa star, il en est certains qui resteront dans l’histoire. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipe : Nains du Chaos Coût : 90.000 POMouvement : 6Force : 4Agilité : 2Armure : 8 Compétences : Solitaire, Arme secrète, Costaud, Crâne épais, Tacle, Dextérité Main de dieu, Passe. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipes : Bas Fonds, Gobelins, Ogres, Orques Coût : 60.000 POMouvement : 6Force : 2Agilité : 3Armure : 7 Compétences : Solitaire, Bombardier, Précision, Esquive, Minus, Poids plume, Arme secrète. Lire la suite
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25 avr. 2013Equipes : Nécromantiques, Morts Vivants, Khemris Coût : 220.000 POMouvement : 6Force : 4Agilité : 2Armure : 8 Compétences : Solitaire, Arracher le ballon, Blocage, Juggernaut, Esquive en force, Régénération. Lire la suite
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