Baton à ressort

Compétence Raciale (Spécial) - Pogo Stick (Pénalité 10+) Tout gobelin équipé d'un bâton à ressort peut tenter de se déplacer de 4 cases supplémentaires quand il décide de mettre le paquet (voir Mettre le Paquet, plus loin dans ce chapitre). De plus, le gobelin peut tenter d'utiliser son bâton pour sauter par-dessus des cases occupées, exactement comme s'il avait la compétence Saut. Un joueur qui a la compétence Saut peut tenter de sauter par-dessus une case adjacente, y compris celles qui sont occupées par des joueurs amis ou non. Effectuer un saut coûte au joueur deux cases de mouvement normal. Déplacez le joueur jusqu'à une case vide adjacente à la case par-dessus laquelle le joueur veut sauter, puis faites un jet d'agilité pour le joueur. Aucun modificateur ne s'applique à ce jet de dé. Si le joueur réussit son jet de dé, il effectue un saut parfait et peut continuer à se déplacer (et tenter d'autres sauts s'il lui reste suffisamment de mouvement). Si le joueur rate son jet d'agilité, il chute dans la case qu'il essayait d'atteindre et le coach adverse fait un jet d'armure pour déterminer si le joueur est blessé. Un saut raté provoque un turnover et le tour de l'équipe active prend donc immédiatement fin.



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