Gros Débile

Compétence Raciale (Spécial) - Really Stupid Cette compétence est identique à la compétence Débile sauf que le joueur oubliera ce qu'il voulait faire sur un résultat de 1, 2 ou 3 sur le jet d'1D6. De plus, si l'un de ses coéquipiers qui n'est pas lui-même Gros Débile se trouve debout dans une case adjacente à la sienne, il l'aide à se souvenir de ce qu'il voulait faire et le joueur n'est plus alors considéré que comme Débile. Si le joueur manque son jet, il perd sa zone de tacle, ne peut pas attraper la balle, assister un joueur sur un bloc ou une agression, ou bouger volontairement jusqu'à ce qu'il réussisse un jet de Débile au début d'une action future. Important : vous devez annoncer l'action que va entreprendre le joueur AVANT de lancer le dé. En cas de blitz ou d'agression annoncée cela peut vous faire perdre votre blitz ou votre agression pour ce tour.



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